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我决定开始开发 iPhone 游戏。然而,我对整个事情有点迷茫。

我不想要的是找到一本好书,我可以遵循。但问题是我发现的所有评论都很好的书现在都已经过时了(我猜),所以我开始尝试找到一些关于这个主题的教程。这让我更加困惑!

目前我对 Xcode 和 Objective-c 有了基本的了解,我想继续为我的游戏编写代码。然而,教程几乎总是使用某种游戏引擎,使用户免于大部分编码。

我现在的问题是:我应该使用能够完成大部分编码并加快流程的游戏引擎吗?你能推荐一些关于IOS游戏开发的好书吗?

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关于您是否应该使用游戏引擎,没有人可以给您一个具体的答案。这取决于您首先要制作的游戏。例如,如果你想做 2D 游戏,你总是可以只做一个游戏引擎,或者你可以自己想办法制作(主要是为了学习经验),如果你想做 3d游戏,你总是可以只使用 OpenGL 或类似的东西。

基本上,没有人能判断您是否应该使用引擎,您必须测试和试错不同的方式,这些方式对您来说似乎是有效和有趣的。

2D游戏引擎 Cocos2D

3D 游戏引擎 - 苹果 OpenGL ES 2

这里是一个网站,您可以预订学习 iOS 7 编程的书籍,以及 iOS 7 相关的游戏教程,所以看看这个

iOS 7 教程

希望这可以帮助你!

于 2013-09-14T15:55:59.880 回答