在 AS3 中,Bitmap.smoothing 默认使用什么算法?
双线性、三线性、双三次还是其他?
它使用双线性...
请参阅“平滑”属性...
当位图尺寸为偶数时,具有自动 mipmap 的双线性。例如,100 将使用 2 个 mipmap 级别(100/2 = 50、50/2 = 25),90 将使用一个 mipmap 级别(90/2 = 45)。
更多信息:http ://www.kaourantin.net/2007/06/mip-map-what.html
演示使其或多或少明显它是双线性的:http ://www.kaourantin.net/2007/06/mip-map-what.html