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我正在 cocos2d 中创建游戏,但是当我想添加uikit框架时,它似乎不在xcode库中。如何将uikit框架添加到我的 cocos2d 项目中?我正在使用xcode 4.6。

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  1. 在项目导航器中,选择您的项目
  2. 选择你的目标
  3. 选择“构建阶段”选项卡
  4. 打开“使用库链接二进制文件”扩展器
  5. 点击“+”按钮
  6. 选择你的框架
  7. (可选)将添加的框架拖放到“框架”组

来自:如何在 Xcode 4 中“添加现有框架”?

于 2013-09-12T12:46:03.507 回答
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您可以按照以下步骤进行操作

1. <#import "UIKit/UIKit.h">

需要uikit功能的地方

2.创建你的uibutton或view等

3.让假设您想在 CCNode 中创建 UIView 对象,然后使用以下行代替 addChild

[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] 窗口] addSubview:];

就这样。

于 2014-02-18T11:25:46.460 回答