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我正在尝试加速 popcount 功能。这是代码:

extern ll LUT16[];
typedef long long ll;
typedef unsigned char* pUChar;
ll LUT16Word32Monobit(pUChar buf, int size) {
    assert(buf != NULL);
    assert(size > 0);
    assert(size % sizeof(unsigned) == 0);
    int n = size / sizeof(unsigned);
    unsigned* p = (unsigned*)buf;
    ll numberOfOneBits = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        unsigned int val1 = p[i];
        numberOfOneBits += LUT16[val1 >> 16] + LUT16[val1 & 0xFFFF];
    }
    return numberOfOneBits;
}

以下是一些细节:

  • buf 包含 1 GB 的数据
  • LUT16[i] 包含 i 的二进制表示中一位的数量,对于所有 0 <= i < 2^16

我尝试使用 openMP 来加快速度,但它不起作用。我必须补充一点,我正在使用 MS Visual Studio 2010 并且我已经启用了 openMP 指令。我相信 openMP 不能加快速度的原因之一是内存访问时间。有什么办法可以利用 DMA(直接内存访问)?

另外,我应该警告您,我的 openMP 技能丢失了;这里所说的是openMP部分(与上面的代码相同):

#pragma omp for schedule(dynamic,CHUNKSIZE)
for(int i = 0; i < n; i++) {
    unsigned int val1 = p[i];
    numberOfOneBits += LUT16[val1 >> 16] + LUT16[val1 & 0xFFFF];
}

CHUNKSIZE 设置为 64。如果我将它设置得较低,结果会比串行版本中的差,如果我将它设置得更高,它没有任何好处。

另外,我不想使用处理器提供的 popcount 指令,也不想使用 SSE 指令。

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您的LUT16阵列是 512kB(假设 along long是 64 位),这将完全破坏任意/随机数据的 L1/L2 缓存性能(L1 通常为 32kB,L2 通常为 256kB)。

首先,你不需要long long这个。其次,LUT8改为尝试。第三,只需使用内置的__popcnt内在函数。

于 2013-09-11T20:47:19.800 回答