我一直在尝试使用“UnityPlayer.UnitySendMessage("Cube", "Test","HELLO") 通过我的 Android 应用程序与我的 Unity C# 脚本进行通信 - 其中“Cube”是我的 Unity 对象,“Test”是它正在使用的 C# 脚本中存在的方法和“HELLO”是我要传递的消息字符串。
此行放在我的 onClick 函数中,如下所示:
ImageButton right_button = (ImageButton) findViewById(R.id.right_arrow);
right_button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
UnityPlayer.UnitySendMessage("Cube", "Test","HELLO");
}
});
但是,当我运行我的 android 应用程序时,只要单击此按钮,就会出现此错误:
09-11 14:22:37.526: E/AndroidRuntime(1330): java.lang.NoClassDefFoundError: com.unity3d.player.UnityPlayer
我的构建路径中也包含了 classes.jar。还有什么我错过的吗?
提前致谢!