我几乎已经决定使用CreateJS来创建 HTML5 游戏,但我也遇到了H5CGB,这是一个专门为创建 HTML5 画布游戏而创建的样板。它看起来非常彻底,我相信开发人员说这会节省我编写代码的大量时间,而我无论如何都必须编写代码。
但是,查看 CreateJS 和 H5CGB 的教程,它们似乎有很大的冲突,至少在这些特定教程如何实现它们各自的工具方面:
- http://hub.tutsplus.com/tutorials/learn-createjs-by-building-an-html5-pong-game--active-11845
- http://icecreamyou.github.io/HTML5-Canvas-Game-Boilerplate/docs/#!/guide/walkthrough
我基本上只是想了解如何整合这两个系统。例如,两者都带有自己的预加载器实用程序,所以我不确定使用哪个以及它们是否会导致问题,或者它是否只是冗余导致不必要的更长加载时间。
有没有人有过使用这两种工具的经验?