比如说,我在 HTML 页面上有一张图片。我使用 CSS3 矩阵函数对图像应用仿射变换。看起来像:
img#myimage {
transform: matrix(a, b, c, d, tx, ty);
/* use -webkit-transform, -moz-transform etc. */
}
HTML 页面的原点是左上角,y 轴是倒置的。
我正在尝试将相同的图像放在原点位于左下角且 y 轴垂直的环境(cocos2d)中。
为了在其他环境中获得相同的结果,我需要以某种方式转换原点并将其反映在结果中CGAffineTransform
。
如果我能在此处的矩阵数学方面获得一些帮助,那就太好了。(我不太擅长矩阵。)