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我正在尝试重新创建一些在圆形符号上翻转时出现的闪光形状。我需要将 flash x 和 y 点转换为画布坐标网格。我想出了如何转换圆坐标点。但是,我为翻转时出现的形状提供的信息对我来说毫无意义。

例如,以这个翻转点为例,其中尺寸指的是注册点(左上角的小十字):

翻车点

x = 532.30 y = 30.35 w/h = 19.80

但基于此,我得到的关于出现在翻转中的矩形的信息是没有意义的:

翻转矩形

x = -7.30 y = 17.30 w = 29.0 h = 16.5

我认为这意味着矩形的左上角距离左侧 7.30 像素,距离圆的注册点向下 17.30 像素。那正确吗?这些 x 和 y 坐标基于什么原点?

不过,宽度和高度让我完全困惑。给定的宽度是 29.0,但这不可能。如果我仅使用光标获得 x 和 y 坐标,则很明显矩形比这宽得多:

宽度 1 宽度2

564 - 521 = 43

43 != 29

请帮助我了解我正在为这个矩形呈现的神秘信息框。我只需要为它获取一些原版坐标,这样我就可以在 HTML5 画布上绘制它。

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这些 x 和 y 坐标基于什么原点?

这些 x 和 y 坐标基于选项卡按钮的注册点。

43 != 29

当您在舞台上使用符号时,您正在使用的符号不是实际的原始库符号。它们是可以通过缩放、应用颜色和不透明度效果以及...

此选项卡按钮实例已缩放,如果您打开库面板并编辑选项卡符号,您可以看到实际大小。


更新

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

在我将选项卡按钮的宽度和高度更改为 19.80 之后: 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

29*(150/100)=43.5

于 2013-09-10T18:36:35.137 回答