对不起,我的英语不好。
我想为 Android 平台制作游戏,但每次我更改设备方向时,活动都会重新启动并且我会丢失所有数据。我读过我可以通过覆盖 Android 中的 onConfigurationChanged 函数来防止重新启动活动。问题是我在 Flash 中使用 AS3 制作游戏并且我无法访问 Android API,因此我必须创建一个将处理 onConfigurationChanged 的 ANE,但这不起作用,我不知道为什么..当我改变方向时,不会触发 .onConfigurationChanged。
问题是 - 这可以处理来自 ANE 的 onConfigurationChanged 吗?
我在 FlashBuilder for Flash 和 Eclipse for Java 中工作以制作 ANE,我可以在其中放置 android:configChanges="orientation|screenSize" 的 2 个清单文件,一个在 Flash Builder 中,一个在 Eclipse 中,其中必须包含android:configChanges="orientation|screenSize" ?
我是android和ANE的新手,我做错了什么。