假设我必须构建一个地理定位的应用程序。将会发生的是:
成千上万的用户将同时使用它
当用户在城市中移动时,会将他的地理位置发送到应用程序。然后,基于该位置,应用程序将发回一系列信息,更新屏幕,甚至可能是(谷歌)地图
这么说吧,如果有 10000 个用户同时连接,都在四处走动,那么每一秒都会有很多对应用程序的请求。
我正在对要实施的最佳技术进行一些研究,我发现使用 websockets 可能是一个不错的选择。真的吗?
他们说 websockets 有利于:
- 多人在线游戏
- 聊天应用
- 现场体育报价
- 实时更新社交流
它们也适合我想要构建的应用类型吗?