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Windows 7(64 位),SketchUp Make 13.0.4812。

目标:.obj使用three.js将SketchUp .skp 模型转换为WebGL 并加载到WebGL。

问题: sketchup 导出模型到.obj带有外部纹理,而这些纹理不是由 three.js 加载的。

问题:是否可以将 SketchUp 模型保存为一个.obj带有纹理的文件?

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1 回答 1

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不,.obj 是一种简单的文本格式。您不能将纹理存储在 .obj 中。 这是一个关于如何从单独的 .jpg 文件加载纹理的示例。

我复制了重要的部分:

// texture
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onProgress = function ( item, loaded, total ) {
  console.log( item, loaded, total );
};
var texture = new THREE.Texture();
var loader = new THREE.ImageLoader( manager );
loader.load( 'textures/ash_uvgrid01.jpg', function ( image ) {
  texture.image = image;
  texture.needsUpdate = true;
} );

// model
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'obj/male02/male02.obj', function ( object ) {
  object.traverse( function ( child ) {
    if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
      child.material.map = texture;
    }
    scene.add( object );
  });
});
于 2013-09-09T11:01:41.723 回答