所以现在我正在为一款名为 Minecraft 的游戏制作“朋友”系统。问题是当你重新启动时,你没有朋友!无论如何,它都会创建一个新文件,而不是读取前一个文件。这是我的代码:
public static boolean friends = true;
public static List friend = new ArrayList();
public static void friendsList(){
if(friends){
try{
File file = new File("friends.txt");
BufferedWriter bufferedwriter = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
for(int i = 0; i < friend.size(); i++){
bufferedwriter.write((new StringBuilder()).append((String) friend.get(i)).append("\r\n").toString());
}
bufferedwriter.close();
}
catch(Exception exception){
System.err.print(exception.toString());
}
}
}
我不知道这是否很重要,但这是添加朋友的方法(par1Str 是您发送聊天消息时输入的字符串):
if(par1Str.startsWith("&friendadd")){
Camb.friends = true;
String as0[] = par1Str.split(" ");
Camb.friend.add(as0[1]);
mc.thePlayer.addChatMessage("\2479[CAMB]\247e Added Friend.");
Camb.friendsList();
Camb.friends = false;
return;
}
如果文件已经存在,我将如何做到这一点,它将从中加载而不是覆盖它?
谢谢