以前可能有人问过这个问题,但是如果有,我找不到。我正在编写一个小游戏,其中随机生成总和供用户回答,并计算正确+错误的答案。到目前为止它可以工作,但我希望实现一个系统,游戏在两个随机选择的数字之间随机选择 +、-、/ 和 * 符号,然后根据选择的数字改变计算正确答案的方式。为了更好的主意,这是我当前的相关代码:
public void makeNewSum()
{
var randomNum = new Random();
num1 = randomNum.Next(0, 10);
num2 = randomNum.Next(0, 10);
answer = num1 + num2;
label1.Text = num1.ToString() + " + " + num2.ToString() + " = ";
txtAnswer.Text = "";
txtAnswer.Focus();
项目“label1”是显示必须回答的总和的地方,尽管您可能知道。我想弄清楚的是如何告诉它在“+”、“-”、“/”和“*”之间进行选择,它目前总是说“+”,然后将变量“答案”更改为反映所选符号。我打算使用 if 语句来反映符号的选择,但我不知道如何让它首先在它们之间进行选择。非常感谢您的帮助!