我要做的是从客户端->服务器发送一条消息,然后发送回连接到服务器的所有其他客户端(多线程)。从不同的客户端发送到服务器工作正常,但是当我尝试将其发送回来时,什么也没有发生。
每次有人连接时,它都会在我的 User[] 数组中创建一个新对象。有了它,我可以为每个用户触发输出流(User 中有一个 Stream 对象,其中包含输入和输出流,因此每次创建一个新的 User 对象时,也会创建一个新流)。
有了这个,我试图将传入的消息发送回我的用户数组中的每个其他用户(不 == null)。
问题是,当我回到发送消息的部分时,我的 User[] 数组中的所有用户都返回为“null”。
服务器.java:
package Main;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import Streams.Stream;
public class Server {
public static final int maxConnections = 10;
ServerSocket serverSocket; Socket socket;
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
static User[] users = new User[maxConnections];
public Server() {
try {
serverSocket = new ServerSocket(43594);
while(Stream.streams < maxConnections) {
socket = serverSocket.accept();
for(User user : users) {
if(user == null) {
user = new User(socket);
System.out.println(user +", 1");
pool.execute(user);
System.out.println("Someone has joined the chat!");
break;
} else {
System.out.println("Connection declined. Too many users.");
break;
}
}
}
}catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
public static void main(String[] args) {
new Server();
}
}
用户.java:
package Main;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import Streams.Stream;
public class User implements Runnable {
Stream stream;
public User(Socket socket) {
stream = new Stream(socket);
}
public void run() {
String textInput, textOutput;
while(stream.exists()) {
try{
textInput = (String) stream.recieveData();
sendGlobalMessage(textInput);
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}catch(ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
}
stream.close();
}
public void sendMessage(String message) throws IOException {
stream.sendData(message);
}
public void sendGlobalMessage(String message) throws IOException {
for(User user : Server.users) {
if(user == null) {
System.out.println(message);
}else{
user.sendMessage(message);
}
}
}
}
流.java:
package Streams;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
public class Stream {
public static int streams = 0;
Socket socket;
ObjectInputStream input; ObjectOutputStream output;
Object data;
public Stream(Socket userSocket) {
streams++;
socket = userSocket;
try{
input = new ObjectInputStream(userSocket.getInputStream());
output = new ObjectOutputStream(userSocket.getOutputStream());
}catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
public void sendData(Object data) throws IOException {
output.writeObject(data);
output.flush();
}
public Object recieveData() throws IOException, ClassNotFoundException {
return data = input.readObject();
}
public boolean exists() {
if(socket.isClosed()) return false; else return true;
}
public void close() {
try {
input.close();
output.close();
socket.close();
}catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
我不确定它是否与我的服务器的结构有关。对我来说看起来很不错,我真的不知道为什么会这样做。