我正在尝试使用新的 facebook unity sdk 在 Unity3D 中制作游戏。我可以向列表中的朋友发送 AppRequest。但我的疑问是,我的朋友们下载了同款游戏后,我如何使用AppRequest与朋友交流。
例如。如果我向朋友发送“生命”,我的朋友应该会在他的游戏中看到我发送的“生命”。他的“生命”计数器应该增加 1(生命++)。可以用“弹药”做同样的事情。
- 发件人:如何区分“生命请求”和“弹药请求”。
- 接收者:在游戏中,如何获取该请求并区分它,以便“生命”或“弹药”计数器增加。