我想知道在此示例的 Unity3D 文档中是否有任何充分的理由:http ://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/WWW-texture.html WWW 实例周围没有使用块。
WWW类实现了IDisposable,所以代码不应该是这样的:
IEnumerator Start()
{
using (WWW www = new WWW(url))
{
yield return www;
renderer.material.mainTexture = www.texture;
}
}