我正在 Windows Phone 8 上学习 MonoGame,在我的代码中,我的游戏类中有以下方法来检测当用户按下“开始”按钮但没有被调用时游戏是否正在退出。
protected override void OnExiting(object sender, EventArgs args)
{
// There’s no going back from here, so save everything and exit.
SaveGameState();
}
我错过了什么?