为了开始解决您的问题,我们需要查看该unitGenerator
方法的作用。如果您使用的是自定义模型,则几乎可以肯定您没有正确实现通知。我目前的赌注是你没有发出模型重置的信号。
下面是一个完整的代码示例,展示了如何将 a 绑定QStringListModel
到可编辑ListView
和ComboBox
es。第二个ComboBox
模型是根据第一个模型的选择重新生成的。这大概接近您想要的功能。
请注意由QStringListModel
. 该模型对显示和编辑角色的处理几乎相同:它们都映射到列表中的字符串值。然而,当您更新特定角色的数据时,信号仅dataChanged
携带您已更改的角色。这可用于中断模型编辑器项 (TextInput) 中可能存在的绑定循环。当您使用自定义模型时,您可能需要实现类似的功能。
该display
角色用于将组合框绑定到模型。该edit
角色用于预填充编辑器对象。编辑器的onTextChanged
信号处理程序正在更新display
角色,这不会导致自身的绑定循环。如果处理程序正在更新edit
角色,它将通过text
属性导致绑定循环。
QML 中的模型
QML 中有各种各样的“模型”。在内部,QML 将在模型中包装几乎“任何东西”。内部不是 QObject但仍然可以是模型(例如 a QVariant
)的任何东西都不会通知任何人任何事情。
例如,基于QVariant
包装的“模型”int
不会发出通知,因为QVariant
不是QObject
可以发出变化的信号。
同样,如果您的“模型”与派生自 的类的属性值相关联QObject
,但您未能收到emit
属性更改通知信号,它也将不起作用。
如果不知道您的模型类型是什么,则无法分辨。
main.qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 1.0
ApplicationWindow {
width: 300; height: 300
ListView {
id: view
width: parent.width
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: column.top
model: model1
spacing: 2
delegate: Component {
Rectangle {
width: view.width
implicitHeight: edit.implicitHeight + 10
color: "transparent"
border.color: "red"
border.width: 2
radius: 5
TextInput {
id: edit
anchors.margins: 1.5 * parent.border.width
anchors.fill: parent
text: edit // "edit" role of the model, to break the binding loop
onTextChanged: model.display = text
}
}
}
}
Column {
id: column;
anchors.bottom: parent.bottom
Text { text: "Type"; }
ComboBox {
id: box1
model: model1
textRole: "display"
onCurrentTextChanged: generator.generate(currentText)
}
Text { text: "Unit"; }
ComboBox {
id: box2
model: model2
textRole: "display"
}
}
}
主文件
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQuickWindow>
#include <QStringListModel>
#include <QQmlContext>
class Generator : public QObject
{
Q_OBJECT
QStringListModel * m_model;
public:
Generator(QStringListModel * model) : m_model(model) {}
Q_INVOKABLE void generate(const QVariant & val) {
QStringList list;
for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
list << QString("%1:%2").arg(val.toString()).arg(i);
}
m_model->setStringList(list);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QStringListModel model1, model2;
Generator generator(&model2);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
QStringList list;
list << "one" << "two" << "three" << "four";
model1.setStringList(list);
engine.rootContext()->setContextProperty("model1", &model1);
engine.rootContext()->setContextProperty("model2", &model2);
engine.rootContext()->setContextProperty("generator", &generator);
engine.load(QUrl("qrc:/main.qml"));
QObject *topLevel = engine.rootObjects().value(0);
QQuickWindow *window = qobject_cast<QQuickWindow *>(topLevel);
window->show();
return app.exec();
}
#include "main.moc"