首先,我将我的卡片添加到这样的列表中:
private void initCards() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Bitmap tempBitmap = BitmapFactory.decodeResource(myContext.getResources(),R.drawable.ic_launcher);
scaledCardW = (int) (screenW/10);
scaledCardH = (int) (scaledCardW*1.28);
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(tempBitmap,scaledCardW, scaledCardH, false);
deck.add(scaledBitmap);
}
但是当谈到绘制方法时,我的程序正在转换一个像动画这样的东西。我的 onDraw 方法在这里:
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
int left=newInteger.nextInt(screenW);
int right=newInteger.nextInt(screenH);
for(int i=0 ; i<k ;i++){
canvas.drawBitmap(deck.get(i), left, right, null);
}
}
这些位图必须具有随机位置,如果我从我们的主活动中更改 k,则必须绘制不同数量的位图。因此,我无法删除 invalite() 函数。
任何人都可以帮助我吗?不幸的是,关于这个问题的另一个主题没有提供我的请求。