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我正在尝试使用 Matplotlib 1.2.0 和 Python 2.7.3 创建一个 3D 条形图。我遵循了http://www.mail-archive.com/matplotlib-users@lists.sourceforge.net/msg19740.html中的建议并一一绘制了条形图,但我仍然遇到渲染问题(即,条形图互相顶)。

此外,当我调用我的代码时,我得到以下信息:

/usr/apps/python/lib/python2.7/site-packages/mpl_toolkits/mplot3d/axes3d.py:1476:RuntimeWarning:在正常情况下除以n时遇到除以零])

/usr/apps/python/lib/python2.7/site-packages/mpl_toolkits/mplot3d/axes3d.py:1476:RuntimeWarning:在法线中除以 n 时遇到无效值])

我的问题:

  1. 这些是严重的警告吗?我需要调查它们并尝试消除它们吗?我该如何消除它们?
  2. zsort='max' 和 zsort='average' 有什么区别?
  3. 我还能做些什么来消除渲染问题?

提前致谢!

这是我的代码:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.colors as colors
import matplotlib.cm as cmx

# my data
dat = [2.31778665482167e-310, 0.006232785101850947, 0.0285075971030949, 0.0010248181570355695, 0.0048776795767614825, 0.02877090365176044, 0.002459331469834533, 0.0008594610645495889, 0.002919824084878003, 0.000968081117692596, 0.0, 0.0, 0.0319623949119874, 0.00568752311279771, 0.009994801469036968, 0.03248018520506219, 0.006686905726805326, 0.005987863156039365, 0.0072955095915350045, 0.005568911905473998, 0.0, 0.0, 0.0, 0.028483143996551524, 0.031030793902192794, 0.06125216053962635, 0.02935971973938871, 0.028507530280092265, 0.030112963748812088, 0.028293406731749605, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.004510645022825792, 0.028998119822468988, 0.0013993630391143715, 0.0010726572949244424, 0.002288215944285159, 0.0006513973584945584, 0.0, 1.1625e-320, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310, 0.0, 0.03148966953869102, 0.005215047563268979, 0.004491716298086729, 0.006010166308872446, 0.005186976949223524, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.107e-320, 0.02983657915729719, 0.028893006725328373, 0.030526067389954753, 0.028629390713739978, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0015217840289869456, 0.002751587509779179, 0.001413669523724954, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0024680339073824705, 0.0008254364860386303, 0.0, 0.0, 0.0, 9.965e-321, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310, 0.0, 0.0, 0.0, 0.002621588539481613, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 9.41e-321, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310]
dat = np.reshape(dat,[10,10],order='F')

lx = len(dat[0])
ly = len(dat[:,0])
n = lx*ly

# generate colors
cm = plt.get_cmap('jet')
vv = range(len(dat))
cNorm = colors.Normalize(vmin=0, vmax=vv[-1])
scalarMap = cmx.ScalarMappable(norm=cNorm, cmap=cm)
colorVals = [scalarMap.to_rgba(i) for i in range(ly)]

# generate plot data
xpos = np.arange(0,lx,1)  
ypos = np.arange(0,ly,1)
xpos, ypos = np.meshgrid(xpos+0.25, ypos+0.25)
xpos = xpos.flatten()
ypos = ypos.flatten()
zpos = np.zeros(n)
dx = 0.5*np.ones_like(zpos)
dy = dx.copy()
dz = dat.flatten()
cc = np.tile(range(lx), (ly,1))
cc = cc.T.flatten()

# generate plot
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
opacity = 1

for i in range(n):
    ax.bar3d(xpos[i], ypos[i], zpos[i], dx[i], dy[i], dz[i],
             color=colorVals[cc[i]], alpha=opacity, zsort='max')

plt.autoscale(enable=True, axis='both', tight=True)
plt.grid()
plt.show(block=False)
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4 回答 4

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这不是您要寻找的答案,但我认为这可能是 matplotlib 中的错误。我认为这里遇到了同样的问题。根据mplot3d FAQ ,该问题被描述为“棘手” 。

但对我来说,这似乎并不棘手。您只需要确定哪个对象更靠近查看器并相应地设置 z 顺序。所以,我认为问题可能只是一个错误。

如果我采用 matplotlib 3D直方图示例并将“bins = 4”更改为“bins = 6”或更高的数字,那么我会得到相同的“axes3d.py:1476:RuntimeWarning:individual / for n in法线])"。此外,我可以重现条形图的错误 z 顺序(查看靠近前面的那个高个子,他跳到他矮个子朋友面前):

酒吧顺序错误

条形的错误排序似乎与除以零误差有关,因为当我使用较少数量的箱时,这些图看起来很好。

axes.py 中的第 1476 行是:

shade = np.array([np.dot(n / proj3d.mod(n), [-1, -1, 0.5]) for n in normals])

基本上,我认为它正在尝试使用每个面的法线向量来计算阴影。但是,一个或多个法线向量为零,这是不应该的。所以,我认为这只是 matplotlib 中的一些错误,可能由比我更有编程技能的人修复。

mplot3d FAQ 是正确的,如果您想要更好的 3D 引擎,可以使用 MayaVI。我用了

from mayavi import mlab
mlab.barchart(xpos,ypos,dz*100)

生成数据图: 在此处输入图像描述

我希望这能很快得到解决。我想在不久的将来制作一些类似的 3D 条形图。

于 2013-09-04T05:28:57.243 回答
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这个答案是一个快速修复解决方案,允许您在 matplotlib 中生成某些类型的 3D 条形图并正确渲染。诀窍是 A) 单独绘制条形图,B) 破解 zsort 算法以强制对条形图进行排序,使其与相机的“距离”一致。这可以通过覆盖_sort_zpos返回的 PolyCollection3D 实例的属性来完成ax.bar3d。以下代码演示了使用从 2D 高斯提取的数据的解决方案。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from scipy.stats import multivariate_normal


def sph2cart(r, theta, phi):
    '''spherical to cartesian transformation.'''
    x = r * np.sin(theta) * np.cos(phi)
    y = r * np.sin(theta) * np.sin(phi)
    z = r * np.cos(theta)
    return x, y, z

def sphview(ax):
    '''returns the camera position for 3D axes in spherical coordinates'''
    r = np.square(np.max([ax.get_xlim(), ax.get_ylim()], 1)).sum()
    theta, phi = np.radians((90-ax.elev, ax.azim))
    return r, theta, phi

def ravzip(*itr):
    '''flatten and zip arrays'''
    return zip(*map(np.ravel, itr))

#Generate data
res = 15
sl = slice(-3, 3, complex(res))
Y, X = np.mgrid[sl, sl]
grid = np.array([X, Y])
(dx,), (dy,) = 0.8*np.diff(X[0,:2]), 0.8*np.diff(Y[:2,0])

#2D Gaussian
mu = (0, 0)
covm = np.array([[ 0.8,  0.3],
                 [ 0.3,  0.5]])
rv = multivariate_normal(mu, covm)
Zg = rv.pdf(grid.transpose(1,2,0)).T

#generate the figure
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1,2, subplot_kw=dict(projection='3d'))

#standard bar3d
ax1.set_title('Standard')
ax1.bar3d(X.ravel(), Y.ravel(), np.zeros(X.size), dx, dy, Zg.ravel(), '0.85')

#Fixed bar3d
ax2.set_title('Fixed')

xyz = np.array(sph2cart(*sphview(ax2)), ndmin=3).T       #camera position in xyz
zo = np.multiply([X, Y, np.zeros_like(Zg)], xyz).sum(0)  #"distance" of bars from camera

bars = np.empty(X.shape, dtype=object)
for i, (x,y,dz,o) in enumerate(ravzip(X, Y, Zg, zo)):
    j, k = divmod(i, res)
    bars[j, k] = pl = ax2.bar3d(x, y, 0, dx, dy, dz, '0.85')
    pl._sort_zpos = o

plt.show()

产生下图: 在此处输入图像描述

注意:这仅适用于初始视角。如果旋转轴,则必须再次为所有条设置 _sort_zpos 并重新绘制画布以修复渲染。

于 2016-05-22T13:15:44.750 回答
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我采用了显然有效的 apodemus 的代码,将其解压缩,并将其应用于原始问题以提供直接答案。我的代码当然可以被清理——尤其是循环getDistances()——但它确实解决了提出的问题,并且应该更容易理解。推测,到观看者的距离,即相机距离,必须通过调用sphview()和来确定sph2cart()。然后必须通过调用计算所有条形到相机的距离getdistances()。此后,应一次又一次地绘制条形图,并且至关重要的是,必须根据先前确定的距离明确设置每个条形图的 z 顺序。

如果生成的图形在绘图窗口中实时旋转,则可能无法正确更新。但是,预设相机的位置允许绘制任意初始视图而不会出现错误。(很可能有一个回调机制可以被调用来显式地重新计算条形图的 z 顺序,但我不知道这样的 API。)可以通过传递azimelevto来预设相机的位置fig.add_subplot()。它的距离可以通过设置dist返回的 Axes 实例的字段来改变fig.add_subplot()

以下是应用于原始问题的更新代码生成的图表:

在此处输入图像描述

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.colors as colors
import matplotlib.cm as cmx

# from apodemus's Stackoverflow answer,
# https://stackoverflow.com/questions/18602660/matplotlib-bar3d-clipping-problems
def sph2cart(r, theta, phi):
    '''spherical to Cartesian transformation.'''
    x = r * np.sin(theta) * np.cos(phi)
    y = r * np.sin(theta) * np.sin(phi)
    z = r * np.cos(theta)
    return x, y, z

def sphview(ax):
    '''returns the camera position for 3D axes in spherical coordinates'''
    r = np.square(np.max([ax.get_xlim(), ax.get_ylim()], 1)).sum()
    theta, phi = np.radians((90-ax.elev, ax.azim))
    return r, theta, phi
#
# end of apodemus's code

def getDistances(view):
    distances  = []
    a = np.array((xpos, ypos, dz))
    for i in range(len(xpos)):
        distance = (a[0, i] - view[0])**2 + (a[1, i] - view[1])**2 + (a[2, i] - view[2])**2
        distances.append(np.sqrt(distance))
    return distances

# ================================================================

# my data
dat = [2.31778665482167e-310, 0.006232785101850947, 0.0285075971030949, 0.0010248181570355695, 0.0048776795767614825, 0.02877090365176044, 0.002459331469834533, 0.0008594610645495889, 0.002919824084878003, 0.000968081117692596, 0.0, 0.0, 0.0319623949119874, 0.00568752311279771, 0.009994801469036968, 0.03248018520506219, 0.006686905726805326, 0.005987863156039365, 0.0072955095915350045, 0.005568911905473998, 0.0, 0.0, 0.0, 0.028483143996551524, 0.031030793902192794, 0.06125216053962635, 0.02935971973938871, 0.028507530280092265, 0.030112963748812088, 0.028293406731749605, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.004510645022825792, 0.028998119822468988, 0.0013993630391143715, 0.0010726572949244424, 0.002288215944285159, 0.0006513973584945584, 0.0, 1.1625e-320, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310, 0.0, 0.03148966953869102, 0.005215047563268979, 0.004491716298086729, 0.006010166308872446, 0.005186976949223524, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.107e-320, 0.02983657915729719, 0.028893006725328373, 0.030526067389954753, 0.028629390713739978, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0015217840289869456, 0.002751587509779179, 0.001413669523724954, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0024680339073824705, 0.0008254364860386303, 0.0, 0.0, 0.0, 9.965e-321, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310, 0.0, 0.0, 0.0, 0.002621588539481613, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 9.41e-321, 1.15348834e-316, 2.3177866547513e-310]
dat = np.reshape(dat,[10,10],order='F')

lx = len(dat[0])
ly = len(dat[:,0])
n = lx*ly

# generate colors
cm = plt.get_cmap('jet')
vv = range(len(dat))
cNorm = colors.Normalize(vmin=0, vmax=vv[-1])
scalarMap = cmx.ScalarMappable(norm=cNorm, cmap=cm)
colorVals = [scalarMap.to_rgba(i) for i in range(ly)]

# generate plot data
xpos = np.arange(0,lx,1)  
ypos = np.arange(0,ly,1)
xpos, ypos = np.meshgrid(xpos+0.25, ypos+0.25)
xpos = xpos.flatten()
ypos = ypos.flatten()
zpos = np.zeros(n)
dx = 0.5*np.ones_like(zpos)
dy = dx.copy()
dz = dat.flatten()
cc = np.tile(range(lx), (ly,1))
cc = cc.T.flatten()

# generate plot
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
opacity = 1

# Get the camera's location in Cartesian coordinates.
x1, y1, z1 = sph2cart(*sphview(ax))
camera = np.array((x1,y1,0))
# Calculate the distance of each bar from the camera.
z_order = getDistances(camera)
max = max(z_order)

for i in range(n):
    pl = ax.bar3d(xpos[i], ypos[i], zpos[i], dx[i], dy[i], dz[i],
             color=colorVals[cc[i]], alpha=opacity, zsort='max')
    # The z-order must be set explicitly.
    #
    # z-order values are somewhat backwards in magnitude, in that the largest
    # value is closest to the camera - unlike, in say, a coordinate system.
    # Therefore, subtracting the maximum distance from the calculated distance
    # inverts the z-order to the proper form.
    pl._sort_zpos = max - z_order[i]

plt.autoscale(enable=True, axis='both', tight=True)
plt.grid()
plt.show()

这种方法(例如,与使用 Mayavi 处理 3D 绘图相反)允许 matplotlib 外观保留在图形本身中,以及它的装饰,如轴编号、标签和图例。

于 2016-08-01T08:58:13.040 回答
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我认为marisano的答案存在渲染各种高度的问题,因为它使用从条形顶部到相机位置的欧几里得距离,并从 maximal 中减去该值z_order,我认为这不是正确的方法。最后,我采用了来自apodemus的相同 z_order 测量值,并在下面进行了更新:

z_order = np.multiply([xpos,ypos, np.zeros_like(xpos)],camera).sum(0)

pl._sort_zpos = z_order[i]

现在它适用于我的情况。

于 2017-02-22T14:13:50.227 回答