使用 Xamarin.Android 和 Xamarin.iOS,我现在需要共享代码部分中的当前操作系统。无论是枚举、整数还是字符串,都没有关系。
我试过这个:
System.Environment.OSVersion
总是带有一些内核版本信息的“Unix”。
有关于 Android 的信息,例如
Android.OS.Build.VERSION
但它需要在 Android 特定的代码部分。有没有办法知道公共库中的当前操作系统?
使用 Xamarin.Android 和 Xamarin.iOS,我现在需要共享代码部分中的当前操作系统。无论是枚举、整数还是字符串,都没有关系。
我试过这个:
System.Environment.OSVersion
总是带有一些内核版本信息的“Unix”。
有关于 Android 的信息,例如
Android.OS.Build.VERSION
但它需要在 Android 特定的代码部分。有没有办法知道公共库中的当前操作系统?
你也可以试试这个,它可能是我找到的最好的解决方案:
if(Device.RuntimePlatform == Device.iOS)
{
//iOS stuff
}
else if(Device.RuntimePlatform == Device.Android)
{
}
我正在使用DeviceInfo插件。它支持Android, iOs, Windows Phone Silverlight, Windows Phone RT, Windows Store RT, Windows 10 UWP
并且完美运行。
它可以PCL
像这样使用(您必须将插件添加到平台项目和PCL
):
var platform = CrossDeviceInfo.Current.Platform;
switch(platform){
case Platform.iOS:
// iOS
break;
case Platform.Android:
// Android
break;
}
这种代码在 中不是一个好习惯PCL
,最好使用Dependency Injection
(这个插件使用它)来自定义平台特定的行为。
使用反射,尝试检索Monotouch.Version
属性的值(以及 MfA 的等效项:Android.OS.Build.VERSION)。一个调用将失败,另一个应该成功;这就是为什么你必须使用反射。这是一个真正的运行时检查。
但是由于您的应用程序编译了两次,您可以在编译时修复该值。
#if MONOTOUCH
var platform = "iOS"
#else
var platform = "Android"
#endif