我正在用教科书自学 Java 编程。一个练习要求你:
编写一个使用箭头键绘制线段的程序。线从框架的中心开始,按右箭头键、上箭头键、左箭头键或下箭头键时向东、北、西或南方向绘制,如图 16.22 所示C。
图 16.22c 显示了一个框架,其中一条实线沿着用户按下的箭头键的方向流动。每按一次箭头键,线条就会沿所按箭头键的方向延伸。
我已经绘制了一条线的单次迭代,但是当我按下箭头键时,原始线消失并绘制了一条新线。我知道它为什么这样做。而且我想我知道如何解决它。我正在考虑将 lint 的每次迭代添加到一个数组中(及其对应的点)。我还没有这样做,因为到目前为止它需要重写。
我想我在学习图形时可能遗漏了一些东西,这些东西可以帮助我在没有数组的情况下完成任务。如果有更简单的方法,有人可以向我解释一下。
这是我到目前为止的代码:
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class DrawLinesWithArrowKeys extends JFrame {
DrawLinesPanel panel = new DrawLinesPanel();
/** Constructor */
public DrawLinesWithArrowKeys() {
add(panel);
panel.setFocusable(true);
}
/** Main Method */
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new DrawLinesWithArrowKeys();
frame.setTitle("Draw Lines With Arrow Keys");
frame.setSize(400, 300);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
/** Inner class Draw Lines Panel */
private class DrawLinesPanel extends JPanel {
private int x1Offset = 0;
private int x2Offset = 0;
private int y1Offset = 0;
private int y2Offset = 0;
/* Constructor */
public DrawLinesPanel () {
addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
y1Offset = y2Offset;
x1Offset = x2Offset;
y2Offset -= 10;
repaint();
}
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
y1Offset = y2Offset;
x1Offset = x2Offset;
y2Offset += 10;
repaint();
}
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
x1Offset = x2Offset;
y1Offset = y2Offset;
x2Offset -= 10;
repaint();
}
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
x1Offset = x2Offset;
y1Offset = y2Offset;
x2Offset += 10;
repaint();
}
}
});
}
/* Paint line */
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawLine(computeXOne(), computeYOne(), computeXTwo(), computeYTwo());
}
private int computeXOne() {
return (getWidth() / 2) + x1Offset;
}
private int computeXTwo() {
return (getWidth() / 2) + x2Offset;
}
private int computeYOne() {
return (getHeight() / 2) + y1Offset;
}
private int computeYTwo() {
return (getHeight() / 2) + y2Offset;
}
}
}