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当我获得经验时,我试图计算我的经验栏的宽度,但由于某种原因,它只是保持不可见,除非我在代码中手动将宽度更改为另一个值。

var xpBarLength : float;

function Update () {
xpBarLength = ((playerScript.curXp / playerScript.maxXp) * 100);
}

function OnGUI () {
GUI.DrawTexture(Rect((Screen.width / 2) - 225, 840, xpBarLength, 10), XpBarTexture);
}

如果有人能指出我正确的方向,那将是一个很大的帮助:)

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