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假设我有一个Vertex类型

type Vertex struct {
    X, Y float64
}

我已经定义了一个方法

func (v *Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

这两个电话有什么区别?(它们都返回相同的结果)

v1 := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v1.Abs())

v2 := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v2.Abs())
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第一个版本相当于

var v1 Vertex
v1.X = 3
v1.y = 4
fmt.Println((&v1).Abs)

第二个版本相当于

var v2 *Vertex
v2 = new(Vertex)
v2.X = 3
v2.y = 4
fmt.Println(v2.Abs)

所以唯一的实质性区别是它v1是一个值并且v2是一个指向类型值的指针Vertex

于 2013-09-01T10:38:16.990 回答