假设我有一个Vertex
类型
type Vertex struct {
X, Y float64
}
我已经定义了一个方法
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
这两个电话有什么区别?(它们都返回相同的结果)
v1 := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v1.Abs())
v2 := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v2.Abs())