我想用 CUDA 在 3D 对象中进行光散射模拟,它类似于光线追踪。所以我需要一个向量类。
我试图将一个代表我的光子的类带到设备上。该类包括一个动态分配的向量类(自写)。它不是动态的,但在其他情况下我会遇到同样的问题。
问题是,如果我尝试修改内核中的向量,则会出现未指定的启动失败。
我认为这也可能是复制构造函数的问题,或者其他什么。我有一段时间没有编程 C++/CUDA。
我使用具有计算能力 2.0 和 CUDA 5.0 的 GTX 480。
这是我的主要内容:
#include "photon.cuh"
#include "Container/vector3f.cu"
// Device code (Kernel, GPU)
__global__ void Sim(photon * l_x){
l_x->vec->m_x = l_x->vec->m_x +1;
l_x->vec->m_y = l_x->vec->m_y +1;
l_x->vec->m_z = l_x->vec->m_z +1;
}
// Host Code (CPU)
int main(int argc, char** argv)
{
photon *h_x,*d_x,*h_x2;
h_x = new photon();
//h_x->vec = new vector3f();
h_x->vec->m_x = 1;
h_x->vec->m_y = 2;
h_x->vec->m_z = 3;
std::cout << "Malloc" << std::endl;
h_x2 = (photon*)malloc(sizeof(photon));
cudaMalloc((void**)&d_x,sizeof(photon));
std::cout << "Cpy h-d" << std::endl;
cudaMemcpy(d_x,h_x,sizeof(photon),cudaMemcpyHostToDevice);
cudaError_t Err = cudaGetLastError();
if ( cudaSuccess != Err )
std::cout << cudaGetErrorString (Err) << std::endl;
std::cout << "Sim" << std::endl;
Sim<<<1, 1>>>(d_x);
cudaThreadSynchronize();
Err = cudaGetLastError();
if ( cudaSuccess != Err )
std::cout << cudaGetErrorString (Err) << std::endl;
std::cout << "CPY back" << std::endl;
cudaMemcpy(h_x2, d_x, sizeof(photon), cudaMemcpyDeviceToHost);
std::cout << h_x2->vec->m_x << std::endl;
std::cout << h_x2->vec->m_y << std::endl;
std::cout << h_x2->vec->m_z << std::endl;
cudaFree(d_x);
return 0;
}
光子类:(.cuh)
class photon {
public:
vector3f *vec;
__host__ __device__ photon();
__host__ __device__ virtual ~photon();
__host__ __device__ photon(const photon &other);
};
(.cu)
#include "photon.cuh"
#include "Container/vector3f.cu"
__host__ __device__ photon::photon(){
this->vec = new vector3f();}
__host__ __device__ photon::~photon(){
delete this->vec;}
__host__ __device__ photon::photon(const photon &rhs){
this->vec = new vector3f(*rhs.vec);}
最后是向量类:
class vector3f {
public:
float m_x;
float m_y;
float m_z;
__host__ __device__ vector3f(float l_x, float l_y, float l_z){
this->m_x = l_x;
this->m_y = l_y;
this->m_z = l_z;}
__host__ __device__ vector3f(const vector3f& l_vector){
this->m_x = l_vector.m_x;
this->m_y = l_vector.m_y;
this->m_z = l_vector.m_z;}
__host__ __device__ vector3f(){
this->m_x = 0;
this->m_y = 0;
this->m_z = 0;}};