我想知道是否有一种方法可以将键码保存在一个变量中,该变量可以在一个函数中使用,将该保存的变量与按下以触发该函数的键进行比较。
即 - 我正在尝试将 keyCode 保存在变量中以用于检查按下的键是否与保存的 keyCode 相同的函数
我想知道是否有一种方法可以将键码保存在一个变量中,该变量可以在一个函数中使用,将该保存的变量与按下以触发该函数的键进行比较。
即 - 我正在尝试将 keyCode 保存在变量中以用于检查按下的键是否与保存的 keyCode 相同的函数
已经有一个类,Keyboard
它有一个你可能想要的键码的静态列表:
import flash.ui.Keyboard;
trace(Keyboard.A); // 65