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我想知道是否有一种方法可以将键码保存在一个变量中,该变量可以在一个函数中使用,将该保存的变量与按下以触发该函数的键进行比较。

即 - 我正在尝试将 keyCode 保存在变量中以用于检查按下的键是否与保存的 keyCode 相同的函数

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已经有一个类,Keyboard它有一个你可能想要的键码的静态列表:

import flash.ui.Keyboard;

trace(Keyboard.A); // 65
于 2013-08-30T06:55:19.517 回答