对不起,“信息丰富”的标题,我花了 30 分钟试图弄清楚如何问这个问题。我的游戏和风中有树,我希望它们受到影响。一切都完成了,但是当风太大,附近发生爆炸时,树弯曲得太远,看起来很怪异。所以基本上我需要我的 X ,它是位移量,在很小的量下与该方向上的Y风量或多或少成正比 。但是当风更强时,X 不会大很多。现在说一维。
因此,当 Y = 100 时,X 会像 10。当 Y=200 时,我想要 X 像 18、Y=300、X=25 等等。但是 Y 永远不应该大于某个数字。例如 50。所以当 Y=20000 时,X 就像 45。Y=50000 X=49。
数字只是示例,我只是想要一些数学来使弯曲更柔和。
基本上我需要知道如何用一个公式绘制这个图:
在图片中,X 和 Y 改变了我在楼上解释的角色。这里 X 是风,Y 是位移量。