我很难使用 TexturePacker2 类......有人可以澄清我做错了什么吗?
我有一个名为 basics 的输入目录和一个名为 output 的输出目录。
这是我通过源使用 TexturePacker2 并以我的输入目录、输出目录和“basics.pack”作为参数后的输出:
然后,我将输出中的所有文件和我的旧 .tmx 文件复制到 assets/data/tiles 文件夹到我的 libgdx 项目中:
最后,我尝试使用以下代码将所有内容加载到我的程序中,这也显示了我在底部遇到的错误:
我有两个担忧:
1)不应该使用 TexturePacker2 在我的输出目录中创建更新的 .tmx 文件吗?
2)为什么找不到我的包文件(这是我的主要问题...... - 它在同一目录中找到其他文件非常好)。
提前非常感谢!