4

我正在尝试为 Nancy POST 设置路由,我希望在其中提交 Json 格式的对象,并使用它来触发 Unity 运行时中的事件——我认为这应该是相当标准的东西。

我认为通过遵循NancyFX 中的示例:反序列化 JSON,我将能够将请求的主体绑定到一个对象,然后在其他地方使用它,但是我实际上遇到了这个相当神秘的错误:

Error CS1061: Type 'server.RESTServer' does not contain a definition for 'Bind' and no extension method 'Bind' of type 'server.RESTServer' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) (CS1061) (server)

这是来自违规来源的相关部分:

using Nancy;

namespace server
{
    public class RESTServer : Nancy.NancyModule, RESTInterface
    {
        public class LevelInfo
        {
            public string index;
        }
        public RESTServer ()
        {
            Delete ["/current/level"] = _ => 
            {
                UnloadLevel();
                return HttpStatusCode.OK;
            };
            Get ["/current/level"] = _ => Level;
            Post ["/current/level"] = _ => 
            {
                LevelInfo body = this.Bind<LevelInfo>(); //This is the offending line
                // snip rest of implementation
            }
        }
    }
}

我的 Mono/Monodevelop 版本信息在此处的 pastebin 上,Assembly Browser为 Nancy显示了这一点,也链接在 pastebin 上。

我通常不做太多的.net开发,所以我确信这很简单,但我已经失去了一个下午试图解决这个问题......任何帮助将不胜感激。

4

1 回答 1

6

Bind<>Nancy.ModelBinding命名空间中的扩展方法。

你需要using Nancy.ModelBinding;

于 2013-08-28T18:06:20.393 回答