我们将开发像这样的 3D 卡车装载可视化应用程序:https ://www.youtube.com/watch?v=cHLNwcyZH-w 但目前仅支持手动装载。每次我们将新货物放在卡车上时,应用程序都会计算每个轴的重量。但我们不知道从哪种技术入手;现在我们计划从 Three.js (WebGL) 开始,但由于我们是 webgl 的新手,我们不知道这些计算在 Three.js 中是否很痛苦,或者我们更喜欢这个 3D Web 应用程序的任何其他平台?并且学习时间也必须大约不超过1-1.5周。
任何建议表示赞赏!期待 Three.js / webgl 专家的提示..
PS 有关详细的轴重计算,请查看http://en.wikipedia.org/wiki/Federal_Bridge_Gross_Weight_Formula