首先,使用对等点 2 对等点广播实时视频是一个不错且成功的想法吗?我知道这将使应用程序可扩展,并允许更多用户在不影响服务器的情况下获得实时视频,但是在性能方面和视频质量方面是否存在缺陷?
现在具体问题,我的意图是共享实时视频,然后使用 websockets 在 webclient 级别使用 peer2peer,是否有任何用于此目的的库?
我知道使用 UDP 流式传输应该更好,但下面的帖子说即使使用 30fps 的 websockets (TCP) 也足够快(使用 JavaScript 通过 websockets 进行视频流式传输)