我正在使用 unity3d 沿复杂曲线为移动对象设置动画的最简单方法是什么(曲线点不是静态的(动态点))?
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Kay 是正确的 - 对于“终极控制”,您可以在其中构建一个带有自己的 AnimationCurves 的 AnimationClip。在 Unity Docs AnimationCurve.keys下有一个设置值到 AnimationCurve 的示例。
但这可能有点低级 - 您还可以使用补间库,例如 iTween 或 HOTween,它们将接受 Vector3、持续时间、缓动类型等数组,并允许您沿这些曲线播放运动。
iTween 示例和插件:http : //pixelplacement.com/2010/12/03/visual-editor-for-itween-motion-paths/ HOTween 示例: http: //www.holoville.com/hotween/examples.html
于 2013-08-27T17:48:48.817 回答