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我有一个带有已创建 JPanel 和“开始”按钮的 GUI。我所需要的只是当我单击“开始”时,图像将被加载并出现在该 JPanel 上。但我的问题是当我单击“开始”时,什么也没有发生。谁能帮我解决这个问题?这是我的代码:

private BufferedImage image;
public class ImagePanel extends JPanel {
    public ImagePanel() {
        try {
            image = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\HienTran\\Desktop\\Miranda-Kerr-16-240x320.jpg"));
        } catch (IOException ex) {
        // handle exception...
        }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(image, 0, 0, null);
    }
}

private void startBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    stopBtn.setEnabled(true);
    startBtn.setEnabled(false);
    imageArea.add(new ImagePanel());    // imageArea is the JPanel in the GUI
}

当我通过如下创建一个新的 JFrame 来替换 2 行 imageArea 时,该 JFrame 与我添加的图像一起显示。

private void startBtnActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    stopBtn.setEnabled(true);
    startBtn.setEnabled(false);
    JFrame test = new JFrame("Window"); 
    test.add(new ImagePanel()); 
    test.setSize(image.getWidth(), image.getHeight() + 30); 
    test.setVisible(true);
}
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当您将组件添加到可见 GUI 时,基本代码是:

panel.add(...);
panel.revalidate();
panel.repaint();

但是,这可能无济于事,因为默认情况下 JPanel 使用 FlowLayout 并且 FlowLayout 尊重组件的大小。您的 ImagePanel 将具有 (0, 0) 的大小,因为您没有覆盖该getPreferredSize()方法。

无需创建自定义面板来绘制图像。只需将 aJLabel与 an 一起使用,Icon您就可以让标签担心大小。不要重新发明轮子。

我建议您阅读Swing 教程以了解基础知识。也许上一节How to Use Labels是一个很好的起点。本教程还将向您展示一种更好的方法来设计您遵循 Swing 指南的类。

于 2013-08-26T03:03:13.010 回答
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首先修复一下:

    try {
        image = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\HienTran\\Desktop\\Miranda-Kerr-16-240x320.jpg"));
    } catch (IOException ex) {
        ex.printStacktrace(); // see if there is an exception, like not finding or something
    }

than:如果添加面板,则需要布局刷新和 gui 刷新:

imageArea.add(new ImagePanel()); 
imageArea.revalidate(); // refresh layout
imageArea.repaint(); // shedule painting
于 2013-08-26T03:07:29.320 回答