我写在这里是因为我真的需要你的帮助。我已经创建了链接在游戏对象灯(定向)上的这个脚本。
var time : int= 0;
function Update () {
time+=1;
transform.Rotate(time*Time.deltaTime, 0 ,0);
yield WaitForSeconds(0.2);
if (time == 360){
time = 0;
}
}
当我开始游戏时,对象不旋转,如果我删除线:
yield WaitForSeconds(0.2);
旋转开始缓慢,然后增加其速度,直到(每 2 轮)它返回到 0。