1

我是 android 开发的新手,我打算制作一个 2d 游戏引擎,但我真的不知道从哪里开始。我在互联网上阅读了一些东西,但我没有找到任何好的 android opengl es 文档,我什至不知道从哪里开始。

4

2 回答 2

0

如果您不知道从哪里开始,我会为您指出优秀的书籍Beginning Android Games。如果您对此很认真,那么投资是非常值得的。

这是一本初学者/中级文本,但在书中作者(Mario Zechner 和 Robert Green)创建了一个相当不错的游戏开发框架 - 不完全是一个成熟的引擎,但它具有高度可重用性和易于扩展性,除非你已经创建之前的游戏引擎,我建议你先走路再尝试跑步。创建一个游戏引擎非常复杂,所以从你能够完成和使用的东西开始,然后一旦你完成了它,你就会有信心构建自己的引擎。

对我来说,这本书是对 Android 开发的完美介绍——我有大量的编程经验,但主要是 C/C++ 和 DirectX、一些基本的 OpenGL 和软件渲染,并且不了解 Android、Java 或 OpenGL ES。有了这篇文章,我在很短的时间内就启动并运行并完成了一些游戏,这总是一个很大的推动力:)

于 2013-08-24T13:47:47.893 回答
-1

COCOS2d 是一个适用于 android 和 iphone 的开源框架,你也会找到这个框架的好教程。在这里找到

cocos2d-android

于 2013-08-24T12:07:55.883 回答