我正在使用android:background
为 android 布局提供背景图像。
放置一些图像后,我得到了这个异常:
08-24 00:40:19.237: E/dalvikvm-heap(8533): Out of memory on a 36000016-byte allocation.
如何在android上使用大图像作为背景?
我可以扩展应用程序堆内存吗?还是不好做?
我正在使用android:background
为 android 布局提供背景图像。
放置一些图像后,我得到了这个异常:
08-24 00:40:19.237: E/dalvikvm-heap(8533): Out of memory on a 36000016-byte allocation.
如何在android上使用大图像作为背景?
我可以扩展应用程序堆内存吗?还是不好做?
请看看我的相关问题:
通过保持背景图像尽可能小,尽量减少应用程序的内存使用。
这可以通过以下方式完成:
确保您设置为背景的图像已正确加载(例如裁剪尺寸,例如适合屏幕尺寸)并在不再需要时立即从内存中释放。
确保内存中只有一个 Bitmap 实例。显示后,调用recycle()
并将您的引用设置为 null。
这是您可以加载图像的方式:
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
// Calculate ratios of height and width to requested height and width
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
// a final image with both dimensions larger than or equal to the
// requested height and width.
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
感谢Adam Stelmaszczyk提供了这段漂亮的代码。
由于布局中的背景图像,我遇到了类似的问题。图像内存分配的正常大小应该是高*宽*4 字节(在 ARGB_8888 模式下,默认模式)。
如果您在显示一个活动时看到并分配了 30MB,那么肯定有一些问题。检查您是否将背景图像放置在可绘制文件夹中。在这种情况下,系统必须将该图像缩放到屏幕的特定密度,从而导致大量内存开销。
解决方案:
此答案中的更多信息
希望这可以帮助。
我遇到了同样的问题并通过以下方式解决了它:
创建一个drawable-nodpi 文件夹并将你的背景图片放在那里。
使用 Picasso 显示图像http://square.github.io/picasso/
使用 .fit() 和 .centerCrop() 显示它们,如果需要,毕加索会缩放图像
ImageView ivLogo = (ImageView) findViewById(R.id.ivLogo);
Picasso.with(getApplicationContext())
.load(R.drawable.logo)
.fit()
.centerCrop()
.into(ivLogo);
如果您确实以某种方式耗尽了内存,Picasso 将根本不显示图像,而不是给您一个 OOM 错误。我希望这有帮助!
我可以扩展应用程序堆内存吗?
是的你可以。只需android:largeHeap:="true"
在您的 Manifest.xml 中设置。
<application
android:name="com.pepperonas.libredrive.App"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:largeHeap="true"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="standard">
使用 Glide 这将帮助您缓存图像并从内存中加载
Glide
.with(/*context*/)
.load(/*urlToImage*/)
.thumbnail(0.5f/*scale*/) //you can even downscale the image
.into(imageView);
其次,使用 Glide,您可以通过使用OnScrollChangedListener
if(scrollState == SCROLL_STATE_IDLE){
Glide.with(this /*context*/).resumeRequests();
} else if(scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL ||
scrollState == SCROLL_STATE_FLING){
Glide.with(this).pauseRequests();
}
对于位图 Glide 是最好的。
Glide.with(getContext()).load(img_url_1).apply(new RequestOptions().override(Target.SIZE_ORIGINAL)).into(imageView1);