让我看看我是否能清楚地表达我正在尝试做的事情......我将把它提炼到核心问题。
我有一个objective-c 程序和ac 回调函数。上下文是我在 iphone sdk 中使用 cocos2d 和花栗鼠物理。我想做的是在子弹和怪物发生碰撞时更新“分数”。除了更新分数外,一切正常。
游戏逻辑在 obj-c 中,但实际的碰撞逻辑在 ac 函数中完成,当事情发生碰撞时会调用该函数。例如,我在那里渲染了碰撞的火焰/爆炸。我也想更新分数。
这就是问题所在:但 score 是“GAME”对象的一个实例变量,我无法看到该实例变量。我想我可以通过引用将另一个参数传递给 c 函数,称为 &addscore 或其他东西,但我想知道是否有更明显的方法可以做到这一点,因为除了“分数”之外可能还有一堆其他变量必须在碰撞。
网络是我需要对象中的变量才能被 c 函数看到,反之亦然:那些在函数中设置的变量才能在对象中看到。
提前致谢。