我想计算 2 个向量V = [Vx Vy Vz]
和之间的角度B = [Bx By Bz]
。这个公式正确吗?
VdotB = (Vx*Bx + Vy*By + Vz*Bz)
Angle = acosd (VdotB / norm(V)*norm(B))
还有其他计算方法吗?
我的问题不是为了规范化向量或使其更容易。我在问如何获得这两个向量之间的角度
基于此链接,这似乎是最稳定的解决方案:
atan2(norm(cross(a,b)), dot(a,b))
有很多选择:
a1 = atan2(norm(cross(v1,v2)), dot(v1,v2))
a2 = acos(dot(v1, v2) / (norm(v1) * norm(v2)))
a3 = acos(dot(v1 / norm(v1), v2 / norm(v2)))
a4 = subspace(v1,v2)
此 mathworks 线程中的所有公式。据说a3最稳定,不知道为什么。
对于存储在矩阵列上的多个向量,可以使用以下代码计算角度:
% Calculate the angle between V (d,N) and v1 (d,1)
% d = dimensions. N = number of vectors
% atan2(norm(cross(V,v2)), dot(V,v2))
c = bsxfun(@cross,V,v2);
d = sum(bsxfun(@times,V,v2),1);%dot
angles = atan2(sqrt(sum(c.^2,1)),d)*180/pi;
This function should return the angle in radians.
function [ alpharad ] = anglevec( veca, vecb )
% Calculate angle between two vectors
alpharad = acos(dot(veca, vecb) / sqrt( dot(veca, veca) * dot(vecb, vecb)));
end
anglevec([1 1 0],[0 1 0])/(2 * pi/360)
>> 45.00
您可以VdotB
使用点运算符更快地计算任意长度的向量,即:
VdotB = sum(V(:).*B(:));
此外,如评论中所述,matlab 具有直接计算内积的dot函数。
除此之外,公式就是这样,所以你正在做的是正确的。
Dennis Jaheruddin的解决方案非常适合 3D 向量,对于更高维的向量,我建议使用:
acos(min(max(dot(a,b)/sqrt(dot(a,a)*dot(b,b)),-1),1))
这解决了可能使 acos 的参数略高于 1 或低于 -1 的数值问题。然而,当向量之一是空向量时仍然存在问题。这种方法也只需要 3*N+1 次乘法和 1 sqrt。然而,它还需要 2 次比较,而 atan 方法不需要。
获得两个向量之间的角度的传统方法(即arccos(dot(u, v) / (norm(u) * norm(v)))
,如其他一些答案中所述)在几个极端情况下存在数值不稳定性。以下代码适用于n维和所有极端情况(它不检查零长度向量,但这很容易添加)。请参阅下面的注释。
% Get angle between two vectors
function a = angle_btw(v1, v2)
% Returns true if the value of the sign of x is negative, otherwise false.
signbit = @(x) x < 0;
u1 = v1 / norm(v1);
u2 = v2 / norm(v2);
y = u1 - u2;
x = u1 + u2;
a0 = 2 * atan(norm(y) / norm(x));
if not(signbit(a0) || signbit(pi - a0))
a = a0;
elseif signbit(a0)
a = 0.0;
else
a = pi;
end;
end
此代码改编自 Jeffrey Sarnoff 的Julia 实现(MIT 许可),又基于W. Kahan 教授的这些注释(第 15 页)。