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我正在将我们的游戏转移到新的本地货币支付系统。
它适用于成功的测试支付,但是当我想用测试用户测试失败的支付时,它的行为并不像我预期的那样。

根据此处的 Facebook 文档,它将发送一个看起来像这样的 javascript 对象:

{ 
  "payment_id": 375225169259274, 
  "quantity": 1, 
  "status": "completed", 
  "signed_request": "bjyedxDDlRj..." 
}

当我使用设置总是成功测试付款时,会发送此 javascript 对象。
但是,当我使用设置always fail测试付款时,不会发送此 javascript 对象。

Facebook 支付对话框显示:“这是测试凭据的预期失败。” 而且我还在服务器上收到实时更新,但付款对话框保持打开状态,并带有RetryCancel选项。
当我点击取消时,游戏只收到一个带有用户取消错误代码的 javascript 对象,但没有收到付款失败的错误代码。

Facebook 文档特别指出

JS 回调返回的订单状态可以是已 启动已完成或已失败。仅当状态已完成时,开发人员才应履行订单。如果您看到已启动的状态,则表明付款尚未完成。您应该向用户显示一条消息,让他们知道付款待处理,并且一旦付款完成,订单就会被履行。

所以我假设我应该"status":"failed"在付款失败时获得一个 javascript 对象。

有人遇到同样的问题吗?如果付款失败,有谁知道如何知道客户端?这只是测试付款的问题吗?

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