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我正在使用 unity3d 开发手机游戏,并且我的代码一切正常:)

当我尝试为浏览器构建游戏时,unity3d 使用了 mscorlib.dll 的剥离版本,因此我的代码找不到引用并且无法编译。我想通过使用单开源存储库手动将已编译的 .dll 形式中缺少的引用添加到项目中。

我已经成功地将这种方法与 System.Runtime.Serialization.dll 一起使用,但我对 C# 不是很流利和熟练

例如,我需要的是一个包含 System.Reflection 工作区的 dll。可能吗?

PS:请记住,我只能使用 2.0 版本的 mono/c#

谢谢你。

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