我已经阅读了有关滚动的所有内容:
等等:
(最新的一个令人印象深刻,但即使几乎所有事情都完成了,也没有关于滚动的内容)。
这就是我正在考虑的,我没有发现任何有价值的东西。一个想法刚刚出现在我的脑海中,我想知道我是否应该花很多时间思考并尝试,或者不(这就是我实际上在这里问的原因)。
我打算做一个带有滚动“à la”马里奥的游戏。
滚动的最大缺点是您必须重新绘制整个背景。我已经避免了精灵/滚动的两个性能问题:创建两个画布彼此重叠:
- 的背景
- 精灵
只需擦除精灵。
问题在于背景:我正在将背景的完整副本复制到“可见”画布上。(注意:闪烁没有问题,因为用 JavaScript 编写是一个阻塞操作,并且所有现代浏览器都处理垂直同步,因此不需要双缓冲)。
这是我正在写的旧版本,但你会得到大图:
现在我想知道滚动:如果我用适当的 CSS(背景图像作为背景)做一个“背景 div”而不是画布,然后直接在图像上写瓷砖,然后改变 CSS 来模拟滚动?它应该更快吗?如果是这样,为什么?有什么好主意吗?