4

我在场景构建器中设计了一个带有几个按钮的简单场景。没有什么特别的:

场景构建器

我已经把它放在初级阶段,对我来说它看起来不错:

可调整大小

但是现在,如果我将初级阶段的 resizable 属性更改为 false,则场景在右侧和底部增长:

可调整大小

为什么场景在右侧和底部增长?在我看来,它并没有什么特别之处:

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    AnchorPane root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/fxml/start.fxml"));
    Scene scene = new Scene(root);
    stage.setResizable(false);
    stage.setTitle("Game");
    stage.setScene(scene);
    stage.centerOnScreen();
    stage.show();       

}

FXML:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.net.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.paint.*?>

<AnchorPane fx:id="rootPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="310.0" prefWidth="320.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="bla.bla.bla.Controller">
  <children>
    <Button fx:id="btnNewGame" layoutX="10.0" layoutY="10.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="New Game" />
    <Button fx:id="btnLoadGame" layoutX="10.0" layoutY="70.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Load Game" />
    <Button fx:id="btnEditor" layoutX="10.0" layoutY="130.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Editor" />
    <Button fx:id="btnProperties" layoutX="10.0" layoutY="190.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Properties" />
    <Button fx:id="btnExit" layoutX="10.0" layoutY="250.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Exit" />
  </children>
  <stylesheets>
    <URL value="@start.css" />
  </stylesheets>
</AnchorPane>

和CSS:

#rootPane{
-fx-background-color: #333333;
}

.button{
-fx-background-color: #555555;
-fx-text-fill: silver;
-fx-background-radius: 0;
-fx-border-radius: 0;
-fx-border-color: #444444;   
}

提前致谢!

4

2 回答 2

2

我的测试程序如下所示:

@Override
  public void start(final Stage stage) throws Exception {

    StackPane root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("stage.fxml"));
    final Scene scene = new Scene(root);
    scene.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
      @Override
      public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
        System.out.println("width: "+number+" -> "+number2);
      }
    });
    boolean resizable = true;
    stage.setResizable(resizable);
    stage.setTitle("Stage Resizable "+ resizable);
    stage.setScene(scene);
    stage.centerOnScreen();
    stage.show();
  }

例如,当 Stage#reziable 标志设置为 false 时,会调用两次 setWidth。使用您的示例 fxml,我的输出如下:

width: 0 -> 320
width: 320 -> 330

而当 resizable 为 true 时,setWidth 只被调用一次:

width: 0 -> 320

我看不到额外的 10 个像素来自哪里,这与场景的内部无关(我切换到一个空的 StackPane 进行测试)。我认为这是 JavaFX 中的一个错误,快速 jira 搜索显示以下内容https ://javafx-jira.kenai.com/browse/RT-30647

所以,如果你想解决这个问题,我建议你支持这个问题;)

于 2013-08-19T13:59:24.473 回答
0

我不熟悉 FXML,但您是否尝试stage.sizeToScene();过您的启动方法?

编辑:对不起,它不起作用,阅读塞巴斯蒂安的答案很明显。

于 2013-08-20T12:54:33.423 回答