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我有一个音乐博客,其中包含一系列 youtube 和 soundcloud 嵌入。

我想一个接一个地自动播放页面上的所有嵌入内容。换句话说,在我播放的 youtube 嵌入结束后,我希望下一个嵌入开始播放,无论是来自 soundcloud 还是 youtube,反之亦然。

呈现的 HTML 如下所示:

<span class="soundcloud_embed" id="soundcloud_post_308">
  <iframe id="ui-id-1" width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F103518792&show_artwork=true&secret_token=s-LnOTK"></iframe>
</span>

<span class="youtube_embed" id="youtube_post_309">
  <iframe id="ui-id-2" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/Y3CYKXBEtf0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>

<span class="youtube_embed" id="youtube_post_310">
  <iframe id="ui-id-3" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/yMx1FnkrhYc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>

建立我从这个来源获得的帮助:播放 Soundcloud embed 时暂停 Youtube embed

要跟踪页面上有哪些玩家、他们属于哪个 api 以及当前正在播放哪些玩家:

var playerCurrentlyPlaying = {"api":null,"frameID":null};
var players = {"yt":{},"sc":{}};

我需要定义一个在 playerCurrentlyPlaying 结束时调用的通用 playNext 函数。根据下一个嵌入的 api,playNext 函数必须执行正确的播放命令。为了找到下一个嵌入,该函数可以将 currentPlaying iframe 的 ID 增加 1。这样如果 id="ui-id-2" 刚刚结束,那么 id="ui-id-3" 应该播放.

有时,这些 youtube 视频会崩溃,并会说“视频不再存在”或“上传者已在您的国家/地区无法播放”之类的内容。在这些情况下,我如何检查崩溃并跳到下一个递增的 ID(例如 id="ui-id-4")?

此视频已不存在:

<span class="youtube_embed" id="youtube_post_311">
  <iframe id="ui-id-4" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/Ym3DgqNTzyc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
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你有两个问题,在这里。我会尝试解决他们两个问题。

在使下一个玩家自动播放方面,您需要采取两个小步骤。第一个是将您的播放器对象绑定到其 API 的相应事件,表明媒体已播放完毕。对于 YouTube,您的事件侦听器将如下所示:

 onYTPlayerStateChange = function (event) {
     if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING) {
         onYTPlay(event.target.a.id);
     }
     else if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
          playNextPlayer();
     }
 };

你提到的这个通用函数在哪里playNextPlayer()需要定义。对于您的 Soundcloud 嵌入,您的事件绑定现在看起来像这样:

(function () {
     $(".soundcloud_embed iframe").each(function () {
         var frameid = $(this).attr('id');
         players["sc"][frameid] = {};
         players["sc"][frameid] = {
             "widget": SC.Widget(document.getElementById(frameid)),
                 "firstplay": true
         };
         players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.READY, function () {
             players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.PLAY, function () {
                 onSCPlay(frameid, SC.Widget.Events.PLAY);
             });
             players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.PLAY_PROGRESS, function () {
                 onSCPlay(frameid, SC.Widget.Events.PLAY_PROGRESS);
             });
             players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.FINISH, function () {
                playNextPlayer();
             });
         });
     });
 }());

一旦你有了这些绑定,该playNextPlayer函数将需要确定下一个播放器是什么,它来自什么 API,然后执行该 API 的 play 调用。像这样的东西:

 playNextPlayer = function() {
  var nextIdNum=parseInt(playerCurrentlyPlaying["frameID"].split("-").pop())+1;
  nextFrameId="ui-id-"+nextIdNum;
     switch($("#"+nextFrameId).parent().attr('class')) {
         case "youtube_embed":
             api="yt";
             players[api][nextFrameId].playVideo();
             break;
         case "soundcloud_embed":
             api="sc";
             players[api][nextFrameId]["widget"].play();
             break;
     }
     playerCurrentlyPlaying["api"]=api;
     playerCurrentlyPlaying["frameID"]=nextFrameId;
 };

请记住,此示例代码中没有内置错误处理;例如,您必须编写一些代码来处理 ID 不连续的情况,或者当它没有 iframe 播放时该怎么办。

至于您的第二个问题——要确定视频是否可播放,您必须设置一些错误事件侦听器以及播放事件侦听器。

function onYouTubeIframeAPIReady() {
     $(".youtube_embed iframe").each(function () {
         players["yt"][$(this).attr('id')] = new YT.Player($(this).attr('id'), {
             events: {
                 'onError': seeError,
                 'onStateChange': onYTPlayerStateChange
             }
         });
     });
 }

seeError然后可以以这样一种方式定义该函数,即它确定哪个玩家抛出了错误(使用 event.target.a.id 参数,其方式类似于使用状态更改事件侦听器完成的方式),然后利用相同的通用playNextPlayer功能。请记住,如果 Youtube 视频不以这种方式存在,它不会生成“PLAYING”事件,因此您还必须在错误侦听器中设置正确的 playerCurrentlyPlaying 值,以确保系统然后适当地推进。

YouTube 播放器应该根据视频是否不存在、是否在特定国家/地区无法播放等抛出不同类型的错误。请参见此处:https ://developers.google.com/youtube/js_api_reference #Events在“onError”部分下查看这些不同的代码应该是什么。我说“应该”是因为它现在看起来只是为所有“无法播放”错误抛出代码 0。

这是一个可以完成上述所有操作的工作小提琴(您可以切换 soundcloud 和 youtube iframe 的 id 以验证进度是否双向有效)。这个小提琴还实例化了一个 onError 侦听器,但没有定义它将做什么。不过,你应该不难让它发挥作用。

http://jsfiddle.net/jlmcdonald/NqRqm/8/

于 2013-08-20T07:08:39.653 回答