我制作了一个看起来像这样的软体球 int box2d:
圆的每个点都是一个 box2d 体,每条线都是一个距离关节。我怎样才能滚动它?我不想改变世界重力并让它滚动,我希望它从中心开始旋转(不是每个圆点都是独立的)。
我只需要一般的想法,而不是代码。
我制作了一个看起来像这样的软体球 int box2d:
圆的每个点都是一个 box2d 体,每条线都是一个距离关节。我怎样才能滚动它?我不想改变世界重力并让它滚动,我希望它从中心开始旋转(不是每个圆点都是独立的)。
我只需要一般的想法,而不是代码。