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我现在正在一个项目中使用 Boost 的哈希映射实现,并且我正在尝试为键实现自定义类型。我有四个无符号整数,我想将它们组合成一个 128 位数据类型以用作键。

我创建了一个包含四个元素的 32 位整数数组的结构,用作我的存储。老实说,我不确定 Boost 的哈希映射是如何工作的,所以我不确定我在这里做什么,但我遵循了 Boost 文档(http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0 /doc/html/hash/custom.html ) 用于扩展 boost::hash,我创建了一个哈希函数,以及一个自定义比较运算符。

我在标题中定义了这个自定义类型。这是我的代码:

#ifndef INT128_H_
#define INT128_H_

// Custom 128-bit datatype used to store and compare the results of a weakened hash operation.
struct int128
{
    unsigned int storage[4];

    /* Assignment operation that takes a 32-bit integer array of four elements.
    This makes assignment of values a shorter and less painful operation. */
    void operator=(const unsigned int input[4])
    {
        for(int i = 0; i < 4; i++)
            storage[i] = input[i];
    }
};

bool operator==(int128 const &o1, int128 const &o2)
{
    if(o1.storage[0] == o2.storage[0] && o1.storage[1] == o2.storage[1] && 
       o1.storage[2] == o2.storage[2] && o1.storage[3] == o2.storage[3])
        return true;

    return false;
}

// Hash function to make int128 work with boost::hash.
std::size_t hash_value(int128 const &input)
{
    boost::hash<unsigned long long> hasher;
    unsigned long long hashVal = input.storage[0];

    for(int i = 1; i < 3; i++)
    {
        hashVal *= 37;
        hashVal += input.storage[1];
    }

    return hasher(hashVal);
}

#endif

现在,当我在 Boost 的无序映射中实际使用这种类型时,我的代码可以编译,但无法链接。链接器声称我在多个目标文件中多次定义了一个符号。我真的很想让我的 128 位类型与这张地图一起工作。关于我搞砸的任何提示,或更好的方法?

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2 回答 2

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unordered-map 的参与几乎与您遇到的问题有关。真正的问题是您正在定义hash_valueoperator==在每个包含上述标题的文件中。

您可以通过以下任一方式解决此问题:

  1. 将这两个定义为内联函数
  2. 只需在标题中声明它们

如果您执行后者(这是您通常想要的),您会将这些函数的定义移动到一个.cpp文件(或您用于 C++ 源文件的任何扩展名)中。然后,您将编译该文件,并将生成的对象与使用 int128 类型的其他代码链接。

编辑:您仍然可以使比较更清晰,例如:

bool operator==(int128 const &o1, int128 const &o2)
{
    return o1.storage[0] == o2.storage[0] && o1.storage[1] == o2.storage[1] && 
           o1.storage[2] == o2.storage[2] && o1.storage[3] == o2.storage[3]);
}
于 2009-12-01T23:32:10.763 回答
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链接器声称我在多个目标文件中多次定义了一个符号。

将您的功能声明为inline

于 2009-12-02T00:11:02.573 回答