0

好的,有很多类型的课程,大多数,我明白。

public 可以到处使用

Private 只能在该类中使用

受保护的东西我认为是私人的

所以,事情是内部的。

在我有 DLLImports 的类文件中。我可以使用,内部或公共。两者都有效,但我真的不明白它们之间是否存在性能差异?

这是课程。

namespace Capture
{
       internal static class NativeMethods
    {
        //USER32
        [DllImport("user32.dll")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        internal static extern bool PrintWindow(IntPtr hWnd, IntPtr hdcBlt, int nFlags);
        //GDI32
        [DllImport("user32.dll")]
        internal static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        internal static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap(IntPtr hdc, int nWidth, int nHeight);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        internal static extern int BitBlt(
       IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, System.Int32 dwRop);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        internal static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hdc);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        internal static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr obj);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        internal static extern int DeleteObject(IntPtr obj);
    }

}

所以一切都是内部的,我想这很好,因为它们只能从 NativeMethods 中分发,所以如果我想使用它们,我必须调用 NativeMethods。(我想要的)。

但是,类本身可以是公共的或内部的,两者的工作方式相同,因为每个人都可以使用。对性能有影响吗?

以前有人问过这个问题,但我对性能差异感兴趣,而不是我知道它们中的大多数是如何工作的(除了我理解内部/公共的问题)。

4

1 回答 1

2

没有性能差异。不同之处在于您不能使用来自其他程序集的内部类。

于 2013-08-17T19:41:16.567 回答