3

我在 Linux 中有一个简单的 Asyncore 客户端,它与在 Windows 机器上用 C 开发的服务器进行交互。

该设置适用于大约每秒一次写入异步缓冲区的数据速率,但只要我的数据速率超过该值(我每 0.1 秒测试一次),Asyncore 就不会发送所有写入。一些缓冲区值会丢失,并且永远不会到达服务器。

我怀疑这是因为 asyncore 经历了一个循环,并且只检查缓冲区中是否有数据在每个循环中发送一次,如果数据速率高于循环时间,那么它们就会丢失。这是真的?如果是这样,是否有解决此问题的方法或 Asyncore 以外的其他套接字模块不会造成此问题?

这是我正在使用的代码:

class DETClient(asyncore.dispatcher):

    buffer = ""
    t = None

    def __init__(self, host, port):

        asyncore.dispatcher.__init__(self)
        self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.connect((host,port))
        self.host=host
        self.port=port
        self.t = ReceiverBoard(self)
        self.t.start()

    def initiate_connection_with_server(self):
        print("trying to initialize connection with server...")
        asyncore.dispatcher.__init__(self)
        self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.connect((self.host,self.port))

    def sendCommand(self, command):
        self.buffer = command +'\0'

    def handle_connect(self):
        pass

    def handle_error(self):
        print("problem reaching server.")
        self.initiate_connection_with_server()

    def handle_close(self):
        self.t.stop()
        self.close()

    def handle_read(self):
        message = str(self.recv(20)) #how many bytes should be read?

        if (message=="b'system_bias_ON'"):
            self.t.enable_sys_bias()

        if (message=="b'system_bias_OFF'"):
            self.t.disable_sys_bias()

        if (message[2:5]=="DET"):
            self.t.DET_bias_command_received = True
            self.t.DET_bias_command_text = message

        if (message[2:7]=="CURVE"):
            self.t.DET_bias_command_received = True
            self.t.DET_bias_command_text = message

    def handle_write(self):
        sent=self.send(self.buffer.encode())
        self.buffer=""
4

1 回答 1

2

我找到了这个问题的答案。在这种情况下,Asyncore 不应该受到责备。问题中提供的代码正在错误地使用缓冲区接口。我所要做的就是将 handle_write 方法中的最后一行替换为以下行:

self.buffer = self.buffer[发送:]

这解决了问题

于 2013-08-18T01:12:09.993 回答