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我有一个 ~7mb 的文本文件,我想从中提取一些信息,它包含许多类似格式的实例:

            "name": "Riki's Dagger",
            "defindex": 0,
            "item_class": "dota_item_wearable",
            "item_type_name": "#DOTA_WearableType_Daggers",
            "item_name": "#DOTA_Item_Rikis_Dagger",
            "proper_name": false,
            "item_quality": 0,
            "image_inventory": null,
            "min_ilevel": 1,
            "max_ilevel": 1,
            "image_url": "",
            "image_url_large": "",

我想提取名称和定义索引,检查此实例是否包含/不包含某些关键字,然后将其放入新的文本文件中,以便以后使用。我的计划是在文件中搜索“name”的每个实例(带引号),并将下一个“name”实例之前的所有内容设置为一个名为 current 的变量。然后从那里搜索当前字符串以获取我需要的信息。这是最好的方法吗?我该怎么做?我应该使用正则表达式还是文件太大?一些方向将不胜感激。

这是我到目前为止所拥有的:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
            {
            string ingameschemaFilePath = @"C:\Users\Andrew\Documents\GitHub\SteamBot\Bin\Debug\ingameschema.txt";
            string dota2schemaFilePath = @"C:\Users\Andrew\Documents\GitHub\SteamBot\Bin\Debug\dota2schema.txt";
            string schemaFilePath = @"C:\Users\Andrew\Documents\GitHub\SteamBot\Bin\Debug\schema.txt";

            string[] ingameschema = File.ReadAllLines(ingameschemaFilePath);
            string[] dota2schema = File.ReadAllLines(dota2schemaFilePath);
            string[] current = null;
            string[] name = null;
            string[] defindex = null;
            string[] rarity = null;

            using (TextWriter textWriter = new StreamWriter(schemaFilePath))
            {
                foreach (//search for "name"->"name" segment here)
                {
                    //    if current.Contains("dota_item_wearable") == false, current.Contains("announcer", "courier", "ward", "egg", "costume", "HUD", "smeevil", "taunt", "bait", "lure", "bundle" ) == true, 
                    //          break
                    }
                }
            System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            System.Console.ReadKey();
    }
    }
}
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2 回答 2

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您可能会考虑的一种方法是将源放入某种基于字典的集合中,然后您可以通过您对该项目感兴趣的键来处理该集合。

例子

    static void Main(string[] args)
    {
        string sourcefile = @"C:\test\source.txt";
        string outputfile = @"C:\test\output.txt";

        string[] source = File.ReadAllLines(sourcefile);

        // The list would represent the collection of all the items 
        List<NameValueCollection> list = new List<NameValueCollection>();

        // Each nvc would represent the collection of attributes for that item
        NameValueCollection nvc = null;

        foreach (string s in source)
        {
            //Split your string into its key and value
            string[] nv = s.Split(':');

            //If the key is name you have finished your previous item, and will it to the list and start a new one
            if (nv[0] == "name")
            {
                if (nvc != null)
                    list.Add(nvc);

                nvc = new NameValueCollection();
            }
            // Add your attribute and value to the items attribute collection
            nvc.Add(nv[0], nv[1]);
        } 
    }

7mb 有点大,但以今天的内存应该没问题。如果它成为一个问题,您可以考虑使用 Stream 对象中的 ReadLine,而不是一次将每一行加载到内存中。

让我知道这是否有帮助。

于 2013-08-16T13:41:41.587 回答
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我认为您应该使用StreamReader从文本文件中逐行读取,然后在该行中找到所需的信息。

如果您在完成阅读之前存储文件的一部分,那么只有一个问题,然后您可能会遇到内存问题(但您会惊讶于在内存不足之前您可以让 Lists & Dictionaries 变得多大)

您需要做的是尽快保存处理后的数据,而不是将其保存在内存中(或尽可能少地保存在内存中)。

于 2013-08-16T13:24:03.980 回答