在Firebase中,创建诸如聊天之类的“房间”很容易,正如其各种示例中所记录的那样。
对于聊天的数据结构,我会使用这样的东西:
rooms
room1
member_count
members
user1
user2
messages
message1
但是现在我想创建一个限制每个房间的参与者数量,比如每个聊天室 3 个用户。
你怎么能做到这一点?
在他们的文档中,看起来最有希望的一件事是使用transactions。你能证实这是一个好方法吗?或者这是错误的方法?
这样的解决方案怎么样?
Firebase countRef = new Firebase("https://mychat.firebaseIO-demo.com/rooms/room1");
countRef.runTransaction(new Transaction.Handler() {
@Override
public Transaction.Result doTransaction(MutableData currentData) {
int oldMemberCount = currentData.child("member_count").getValue(Integer.class);
currentData.child("member_count").setValue(oldMemberCount + 1); // try to update member count
return Transaction.success(currentData);
}
@Override
public void onComplete(FirebaseError error, boolean committed, DataSnapshot currentData) {
if (error != null || !commited) {
// rollback value (how? just do nothing?)
}
else {
// transaction has been commited (value has already been saved?)
currentData.child("members").child(CURRENT_USER_UUID).setValue(CURRENT_USER_NAME); // add user to the members list
}
}
});
如果您能对这种方法发表评论,那就太好了。此外,如果交易失败,当然不能满足于这种情况。用户仍然想加入,无论有其他用户同时尝试加入。那么做什么呢?把这段代码放到一个函数中,在出错的情况下再次调用该函数?
编辑:
要创建一个具有自动唯一 ID 的新房间,当然可以在引用上使用push() 。Firebase
但是,如果您想将成员添加到该房间,则上述问题仍然存在。另一种解决方案是在加入时在成员列表中设置用户的优先级。当将它们的优先级设置为当前时间戳时,可以将成员列表回调限制为 3 个(成员)。但这似乎既不优雅也不干净。