我正在编写 Unity 项目的 Objective-C 部分。在 AppController.mm 中,我声明
extern void UnitySendMessage(const char *, const char *, const char *);
我这样称呼它,
- (void)callUnityObject:(const char*)object Method:(const char*)method Parameter:(const char*)parameter
{
UnitySendMessage(object, method, parameter);
}
但我有一个必须接收 int 参数的 Unity 函数。所以,如果我这样打电话:
[self callUnityObject:"_iosManager" Method:"GiveDynamite" Parameter:"50"];
该应用程序没有崩溃,但调用不起作用,我得到这样的输出:
GiveDynamite 方法的最佳匹配有一些无效参数。
如果我这样打电话:
[self callUnityObject:"_iosManager" Method:"GiveDynamite" Parameter:50];
应用程序崩溃。
如何将此消息从 Objective-c 发送到 Unity?
我尝试像这样声明一个新方法:
extern void UnitySendMessage(const char *, const char *, int);
但是应用程序崩溃了,并说 unity 没有这样的函数声明。
提前致谢。